• Rogue

    • Mỗi người chơi được chia 2

    • Long

    • Phát Triển Kỹ Năng Suy Luậ

  • 1XBE
  • Trái
  • thời
  • Câu

T1 vs TES

Dê, cừu: Nuô

xúc xắc

Sau khi tất cả người chơi đã hoàn tất lượt rút bài, cái sẽ lần lượt so bài với từng người chơi khác. Ai có điểm cao hơn sẽ thắng. Nếu bằng điểm, luật thắng thua có thể theo thứ tự ưu tiê

Miss Grand Slam

Black

– Nếu Nhà cái chưa rút bài, nên chờ đợi.4.1. Kích thích trí não và cải thiện trí nhớDù mang tính hài hước, Mạc Chược vẫn giữ được tính chiến thuật. Người chơi phải ghi nhớ các quân đã đánh ra, phán đoán bài còn lại, từ đó luyện trí nhớ ngắn hạn và dài hạn – một hoạt

Chung

Qua nét mặt, cách cầm bài, cách đặt cược, người chơi có thể suy luận đối phương mạnh yếu ra sao. Đây chính là điểm làm nên sức hút của trò chơi: sự kết hợp giữa vận may và trí tuệ.Thất thoát nguồn lực kinh tế vào các hoạt động không tạo giá trị.Hệ lụy pháp lý và chí

Mone

ch

Cách tính điểm tương tự như trò Xì Dách:Tâm lý đám đông và hiệu ứng xã hội: Khi một ai đó thắng lớn, câu chuyện của họ lan truyền nhanh chóng, tạo nên một làn sóng n

Con

Mặc dù Mạt Chược 2 người có những điểm khác biệt so với phiên bản chơi 4 người, nhưng về cơ bản, luật chơ

Trực

Trò chơi này không có tài liệu ghi chép rõ ràng

Mini

Liêng: Ba lá liên tiếp nhau

Cao

III. Đấu Địa Chủ như một công cụ

Ga