• Trò

    • Thần thoại Hy Lạp không ch

  • Real
  • Vũ đ
  • Tay
  • Trộm

Lịch thi đ

Tạo trải ngh

NgườiBắtCh

NGƯỜI RỪNG – HUYỀN THOẠI, HIỆN THỰC VÀ ẨN SỐ CỦA THIÊN NHIÊNSăn trộm: Do niềm tin sai lệch về công dụng y học của mật gấu, một số người vẫn săn bắt trái phép để lấy mật hoặc móng vuốt là

Thần Tài Tiền T

Kho Bá

"Fafafa" là một ví dụ điển hình về việc một biểu tượng tưởng chừng đơn giản lại có thể bùng nổ và trở thành hiện tượng văn hóa. Dù bắt nguồn từ một trò chơi nhỏ, nhưng với âm thanh đặc trưng và khả năng lan truyền mạnh mẽ, Fafafa đã vượt xa giới hạn ban đầu để trở t

Giải v

Những ví dụ này đặt ra câu hỏi: Phải chăng “quái vật” chỉ là danh xưng mà con người dùng để gọi những gì không giống mình? Và rằng sự khác biệt – về ngoại hình, khả năng, nguồn gốc – chính là cái khiến một sinh vật trở thành “kẻ bị loại trừ”?Xác suất để tung một lần

Khiê

Gi

Khi giá cổ phiếu tăng mạnh, các nhà đầu tư nhỏ lẻ bắt đầu đổ xô mua vào, giúp tay to dễ dàng “xả hàng” ở giá cao mà vẫn có thanh khoản. Sau khi bán hết, giá cổ phiếu

How

Phần 3: Bữa tiệc kẹo – cầu nối thế hệ6.2. Xu hướng linh vật kỹ thuật số và tương tácTrong tương lai, linh

Voi

Học tăng cường (Reinforcement Learning): Dùng tr

Spor

Thần thoại Hy Lạp là nguồn c

Giải

Ví dụ: Cuộc tấn công mạng vào hệ

Tr